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北京城市图书馆元宇宙体验馆丨中国北京丨某机体(北京)传媒科技有限公司

2024/05/08 14:28:59
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北京城市副中心三大文化建筑(北京艺术中心、北京城市图书馆、北京大运河博物馆)于 2023 年 12 月 27 日下午 13:00 对外开放。某集体 ART+TECH 荣幸地参与到这一公共文化项目中,承接了北京城市图书馆内部多个展馆设计,其中最先与大家见面的,就有刷爆全网的酷炫打卡圣地——北京城市图书馆“元宇宙体验馆”。
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展馆现场位于图书馆一层西北角,东侧联通“山谷大厅”,北侧联通“24 小时阅读区”,西侧联通“库本阅览区”,是两个阅览区的前厅,也是进出图书馆山谷大厅的序厅,在区域位置上是“山谷大厅”、“24 小时阅读区”、“库本阅览区”的交汇处。 01 五大交互设计 本次创作我们将元宇宙馆概念分为五个板块,如下图所示:
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五大板块空间分布示意图
I
思之域-公共元宇宙
搭建北京城市图书管公共元宇宙场景,用户在大屏幕中以“第三视角”进行漫游,在手机端中以“第一视角”进行体验与互动。用户在公共元宇宙中,整个场景基于北京城市图书馆空间特色进行重新构建,读者的数字人形象可进入古籍、少儿、艺术、非遗在元宇宙中映射的“少年儿童馆”、“古籍文献馆”、“艺术文献馆”与“非遗文献馆(地方文献馆)”四个主题场景,并与场景进行互动;可与 NPC 进行交流互动;可了解馆内的活动信息、图书短评等,读者可与元宇宙中的发送表情、留言等。
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效果图 II 阅次元-个人元宇宙
每个读者都是一个宇宙。读者可在此根据提供的道具,搭建自己心目的书房,体现每个人理想中的阅读环境,也是读者阅读时心境的一种表达。
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效果图 III 言之境-公共数字人呈现鲁迅、儿童、未来人三个,读者可与不同的数字人进行语音对话。
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效果图
IV 化之身 - 用户数字人
读者可在此创建自己的数字人身份,并登陆公共元宇宙进行互动。
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效果图
V 数据海 - 数据之海
对馆藏数字资源进行意象化展示,形成可视化的数据图像,成为贯穿空间中的流动画面。
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效果图 作品现场
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作品现场 02 沉浸场模式
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现场照片
03 空间结构设计
通过采用立屏(位于墙面)、地屏(位于地面)、天花屏(位于天花)、透明屏(位于立柱、结构柱)、镜面(位于地面、天花)等显示媒介,形成画面延伸、相互反射、多维交织的视觉效果。
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镜面反射关系图
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画面交织关系图 04 何以接入元宇宙
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I “元宇宙”概念的实践案例 当前对“元宇宙”的讨论,多停留在概念层或技术层,尚没有优质的实践案例。更多的是在讨论智慧图书馆建设过程中产生的一些交互体验,或者是各种元宇宙平台中开展论坛、比赛、展览等,很大程度停留在数字孪生的层级中。首图元宇宙体验区的建设,希望能够成为图书馆在“元宇宙”概念下的实践案例,成为图书馆探索“元宇宙”过程中的“初代元宇宙”。
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II “数字化身”的登陆场
首图元宇宙沉浸场将线上场景线下化,线上互动体验化,通过沉浸场强化首图元宇宙的整体概念与多元服务,成为读者数字化身的登陆场。此登录场可以定义为,现实登录到虚拟同时也是虚拟登录到现实。
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III “首图元宇宙”的中转站体验区是线下线上的双重空间互通点,该空间把线上内容脱离移动端,在线下进行沉浸式体验,同时线上需要建模一个空间,实时反应线下空间参与者的位置、流量、行为,以实现物理世界与数字世界之间的双向链接。
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IV 从“进入”到“浸入”的混合空间
线上元宇宙不是虚拟展厅,线下元宇宙不是互动展项。因此,本体验区不仅要让读者“进入”,通过互动形式和数字技术体验数字内容;更要让读者“浸入”数字世界中。在此混合空间里,现实行为是为了驱动数字空间中的行动,是为了可感地探索虚拟世界,支持读者的数字化身更加便捷、有趣地体验图书馆的服务。
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V 开放的“数字叙事” 摆脱时间、空间、物理等条件限制,读者在元宇宙体验区内,在混合空间的大语境下,感受技术带来的开放数字叙事。 在现实场景中,数字终端能够承载更多信息量,以“叙事”的方式为读者呈现内容,但依然受制于参观动线,很大程度上是线性叙事的逻辑。 但在元宇宙体验区内,读者不论在任何区域都能进入元宇宙,都可以体验元宇宙,并根据读者身份进行个性反馈,将读者以数字人的形式带入到元宇宙场景中,在元宇宙线上环境中展开非线性的数字叙事。
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05 创制团队 某机体(北京)传媒科技有限公司 创意总监:费俊 设计总监:沙靖海 项目经理:郭清、王芹 内容策划:郭清、王芹、沙靖海 空间设计:沙靖海、胡倩、刘月 视觉设计:沙靖海、胡倩、许一鸣、刘思涵 交互装置设计:黄筱茜 UI 设计:贺彦朝 3D 模型设计:张辉默、杨智远 技术美术:黄筱茜、涂孟琪 数字人语料研究:王芹、冯菁怡 媒体宣传:张嘉琪、耿直、冯菁怡
- 技术支持 北京妙言科技有限公司 产品经理&构架设计师:杜德煜 项目经理:王静波 Unity 客户端研发工程师:李世伟 服务器研发工程师:吉喆 三维建模&特效设计师:许飞 数字栩生(北京)科技有限公司 项目经理:包仪华 架构师:苏妺 硬件工程师:宋鑫楠 AI 算法工程师:谌俊宇 AI 算法工程师:刘朝 虚幻引擎工程师:于韬 产品经理:王志强 商务经理:陈子佼
- 设备支持 北京华宇铭通科技有限公司 项目经理:葛飞 技术总工:任伟 技术人员:李浩、孔红平、李明 京东方艺云科技有限公司 商务经理:张锡洋 交付经理:李岩 技术经理:张明 技术人员:王盛超、李征、李震、张文来、田宁、张敬
- 搭建支持 江苏星湖展览有限公司 项目经理:马双伟 项目助理:金忠蔚 银镜玻璃组长:张广成 玻璃工:王成、周飞、姚尧、李永恒 美工组长:孟庆波 美工人名:郝洪飞、郝跃民、郝洪恩、盛文亮 木工组长:韩鹏 木工人名:李彬、李民、李小亮、王佳华 北京乐腾盛世科技有限公司 交互装置制作:崔少峰
- 摄影团队 空间摄影:金伟琦 视频摄制:任硕
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某集体 ART+TECH,专注“艺术+科技”跨学科实践的创意集合体。团队集合了艺术家、设计师、策展人、建筑师、工程师等多领域的专业人才,通过作品创制、策展策划、体验设计等艺术与设计实践,不断探索“艺术+科技”在线上线下混合场景中的创新应用。曾主持由故宫博物院、北京大兴国际机场、北京国际设计周、奥迪中国研究院等机构委托的设计和研发项目,并获得了德国 IF 设计奖、红点设计奖、德国设计奖特别奖和亚洲最具影响力设计大奖等诸多国际殊荣。
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