知末
知末
创作上传
VIP
收藏下载
登录 | 注册有礼

达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)

2021/02/23 00:00:00
查看完整案例
微信扫一扫
收藏
下载
Игра в кубе
Дарья Горелова
В Minecraft создана виртуальная копия двух зданий Дарвиновского музея: модернистского и постмодернистского, типично-«лужковского». Можно гулять как снаружи, так и по залам.
Модель разработана в игре-«песочнице» Майнкрафт и предваряет масштабную выставку Дарвиновского музея «
Русский палеоарт
», посвященную работам художников, специализирующихся на реконструкциях облика вымерших животных. Офф-лайн-экспозицию планируется открыть в выставочном корпусе музея 10 августа.
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-6
Скриншот майнкрафт модели выставочного зала с афишей
Виртуальная майнкрафт-копия дает возможность познакомиться с экспозицией заранее, пройдясь по выставочным залам в режиме сетевой игры. Все экспонаты представляют собой копии будущих выставочных, все подписаны. Кроме того модель в общих чертах воспроизводит интерьер главного зала музея с постоянной экспозицией.
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-9
Скриншот майнкрафт модели выставки «Русский палеоарт»
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-11
Скриншот майнкрафт модели экспозиции музея
Для размещения выставки – с учетом всех условностей миров Майнкрафт, но в то же время очень точно – была разработана виртуальная модель двух зданий музея, расположенных на пересечении улиц Вавилова и Дмитрия Ульянова. Старое здание, в котором размещается постоянная экспозиция, проектировалось и строилось в 1968-1994 годах, проект разработан в начале 1970-х под руководством Игоря Бартошевича в Мастерской №8 Моспроекта-3.
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-14
Старое здание Дарвиновского музея (архитектор И.К. Бартошевич). Скриншот майнкрафт модели экспозиции музея
Монументальное бруталистское здание с квадратным планом, массивными пилонами фасадов и террасами-балконами выстроено вокруг многосветного атриума, причем его стеклянный потолок, согласно замыслу авторов, был уподоблен парусу корабля «Бигль», на котором Чарльз Дарвин совершил путешествие, во время которого собрал материал для своей теории эволюции.
Проект основного корпуса утвердили в 1972 году, строительство закончилось в 1994. Сразу после открытия стало ясно, что часть коммуникаций, долгое время простоявших на стройплощадке в едва законсервированном виде, требует ремонта. Атриум, в проекте рассчитанный на обилие естественного света – как из стеклянного свода-паруса, так и из расположенных по периметру панорамных окон, полностью закрыли – кровлю из-за протечек, а окна заменили экспозиционными щитами.
Кроме того основной корпус был рассчитан авторами проекта только на экспозиционные площади – сразу стало очевидно, что музею не хватает фондохранилищ и хозяйственных помещений – поэтому уже 1994 году, в год открытия главного здания, было принято решение о строительстве выставочного корпуса по соседству.
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-19
Фондохранилище и выставочный корпус, 1990-е – 2007. Скриншот майнкрафт модели экспозиции музея
Здание фондохранилища, совмещенного с выставочными залами, построено по проекту архитекторов Мастерской №7 Моспроекта-4 (ГАП А.В. Лукьяненко, архитекторы А. Семенова, Н. Катунина, О. Лаврова). Строительство завершилось в 2007 году, однако проект представляет собой достаточно яркий пример так называемого «лужковского стиля» со штукатурными фасадами, декорированными в духе исторических стилей. Кроме того, проектировщики разместили выставочные залы в башне, а фондохранилище в горизонтальном объеме, что, по словам заведующего Лабораторией музейного проектирования ГДМ Алексея Лебедева, противоречит современным нормам музейного дела: надо делать наоборот.
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-22
Фондохранилище и выставочный корпус, 1990-е – 2007. Скриншот майнкрафт модели экспозиции музея
Все это не мешает, однако, с удовольствием прогуливаться по майнкрафт-модели здания – именно в нем, в башне, размещена выставка, ради которой создана модель. Изобилующая деталями «лужковская» архитектура стала настоящим вызовом для авторов модели – подчеркнем, однако, что оба виртуальных здания созданы по чертежам, предоставленным сотрудниками музея, с воспроизведением части инженерных систем, особенностей интерьера и даже с ящиками кондиционеров на фасадах.
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-25
Слева фондохранлище и выставочный корпус, справа главное здание ГДМ
В целом получилась своего рода игра в квадрате, если не в кубе: Майнкрафт – игровое пространство, постмодернистское здание Моспроекта-4, в котором смешано всё, как говорится, «от палеолита до главлита», – вполне себе игра, пусть и несколько навязшая в зубах, да и палеоарт, искусство изображать то, чего никто никогда не мог видеть, представления о чем постоянно меняются – тоже своего рода игра.
Авторы майнкрафт-модели зданий Дарвиновского музея – команда Dreamfinity: главный администратор Глеб Немчинов / Noire, администратор и главный архитектор проекта Андрей Денисов / CrashBox (архитектор по образованию, работавший с чертежами), администратор и медиа-менеджер проекта Андрей Васильев / Sugato.
Авторы потратили на работу 67 реальных часов, преодолев в процессе 87.3 игровых километров пешком и 511 километров в полете.
К серверу модели Дарвиновского музея можно подключиться, действуя по инструкциям команды Dreamfinity, расположенным здесь:
达尔文博物馆“俄罗斯古艺术”展览虚拟模型丨瑞士乌里丨Dreamfinity团队(Глеб Немчинов等)-31
Фондохранилище и выставочный корпус, 1990-е – 2007. Скриншот майнкрафт модели экспозиции музея
南京喵熊网络科技有限公司 苏ICP备18050492号-4知末 © 2018—2020 . All photos and trademark graphics are copyrighted by their owners.增值电信业务经营许可证(ICP)苏B2-20201444苏公网安备 32011302321234号
客服
消息
收藏
下载
最近