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康奈尔研一学长设计的“动物豪宅”!可拎包入住(仅限动物)!反转视角下当动物变成空间的主导者,“悬浮+渗透+支撑”玩转神秘动物世界

2025/03/31 12:00:00
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康奈尔研一学长设计的“动物豪宅”!可拎包入住(仅限动物)!反转视角下当动物变成空间的主导者,“悬浮+渗透+支撑”玩转神秘动物世界-0
本次作品分享我们邀请到
康奈尔大学的Ethan同学
分享他的M.Arch 1st year, 1st year studio project
<Inside Out>
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👀
先来看下高清效果图吧!
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任务书
这个项目提出了一种动物康复中心
(Animal Rehabilitation Center)
的概念,以此回应传统动物园的建筑范式。动物园的历史悠久且充满争议,它们的存在形式难以被彻底推翻,但在本次设计任务中,
我需要重新思考动物园的作用,并探索动物康复中心如何成为一种替代模式。
本项目的核心设计挑战在于为动物
(而非人类)
设计空间,在尺度上,设计需要回应建筑与不同生物
(人类与动物)
之间的关系,建筑围护结构不再仅仅是内外的区隔,而成为人与动物互动的媒介。
与动物园不同,本项目的动物不应被视为单纯的展览对象,而应体现一种平衡的生态关系,在建筑策略上需要谨慎评估动物需求与人类使用的潜在冲突,
从而塑造出兼具功能性与伦理思考的康复空间。
设计概念
我的想法是重塑人与动物的关系,动物园,这一诞生于人类好奇心与控制欲的产物,至今仍以“保护”之名,将动物囚禁于人为设定的环境中。它们成为被观看的客体,生活在玻璃墙与铁栏之间,游离在城市与野性的夹缝中。然而,
如果我们反转视角,打破笼舍的界限,会发生什么?
Inside Out 意味着我们不再将动物作为展览对象,而是让它们成为空间的主导者。在这里,松鼠可以自由来去,按照它们的本能行动,而人类则在它们的世界中游走、观察,甚至学习如何适应这个不再以自己为中心的环境。
这不仅是一个空间的倒置,更是一种思维的倒置:
让人类成为来访者,让动物真正拥有它们的栖息地。
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设计策略:
建造一个“不属于人类的空间”
以松鼠的生态行为塑造空间
嵌入生态习性:
松鼠天性活跃,喜欢穿梭于树枝之间、寻找藏食、构筑巢穴。因此,建筑设计模仿它们的生活方式,提供高低错落的平台、悬浮通道、洞穴式巢穴,使空间成为它们自由探索的延伸,而非限制。
动态生长的空间:
整个建筑像是一片“可供攀爬的森林”,设有不同高度的垂直路径,模拟松鼠在不同生长阶段的活动方式。从低处的觅食区,到高处的筑巢空间,人类必须适应它们的节奏,调整自己的步伐和观察方式。
松鼠的隐秘视角:
松鼠的世界并非完全开放,而是由树木、巢穴和高处的枝叶遮掩。因此,建筑立面采用伪装设计,让人类只能从局部开口窥探动物的活动,而不能一览无遗,从而保留松鼠的安全感,也让人们的观察变得更具探索性。
重塑人类的观看方式
让“偶遇”取代“展示”:
不同于传统动物园的“观看窗口”,本项目创造了一系列不确定性的视角,让人与松鼠的相遇变得更加随机而自然。例如:
隐藏的窗口系统:
有的窗口开口极小,只能透过缝隙观察;有的窗口则从低处向上,让人们仰视松鼠的活动,而不是俯视它们的空间。
互动步道:
设计了一条围绕松鼠活动路径的步道,人类可以在其中穿行,但松鼠拥有更自由的移动方式——它们可以选择是否靠近,或是避开人类的视线。
“进入”动物的世界:
部分空间刻意压低,让人类在其中需要弯腰、蹲下,甚至爬行,以模拟松鼠在密林中穿行的体验,打破人类在空间中的绝对主导地位。
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反转人与动物的权力关系
从“物”到“主体”:
传统动物园中,动物是被观看的客体,人类拥有绝对的掌控权。而在 Inside Out,松鼠才是空间的主角,它们的行为决定了建筑的形态与流动,而人类仅仅是观察者,甚至是闯入者。
从笼中窥视到自由交互:
不再设立围栏,而是创造一个贯穿自然的连续空间,允许松鼠在树冠、建筑、地景之间自由穿行,让人与动物的互动变得偶然且真实。
从俯视到仰视:
人类不再站在笼外向下凝视,而是需要抬头仰望在高处跳跃穿行的松鼠。视角的改变,带来思维的转变,让人们意识到自己并非万物的中心,而是自然系统中的一部分。
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功能分区
本项目的空间布局沿着一条线性流动的轴线展开,并结合松鼠的成长周期进行动态组织,逐渐引导它们从人工干预较强的康复环境进入自然生态的自主生存状态。
近人区域(Closer to human)
松鼠幼年期(0 - 6 个月)
功能区:
手术室
(Operating Room)
、诊疗室
(Clinic)
空间特征:
具有较大的开口,允许更多光线进入,形成一个开放、可控的环境,以便人类监测与照顾刚出生的松鼠。同时保留一定的人工结构
(如可攀爬的木质装置)
,模拟松鼠的初期生存环境。
过渡区域(Less close to human)
松鼠成长期(6 个月 - 1 年)
功能区:
展览厅
(Exhibition Hall)
空间特征:
线性连续的空间,并带有多个窗口,允许人类从不同角度观察松鼠的活动,同时提供部分封闭区域,模拟野外树木的安全感。此时,松鼠开始减少与人类的直接接触,转向更接近自然的行为模式。
远离人类区域(Closer to wild)
松鼠成年期(1 年 - 5 年)
功能区:
咖啡厅
(Café)
、野外生境区域
空间特征:
空间封闭性增强,开口变小,减少人类的干预,使松鼠能够在更接近自然的环境中生活。咖啡厅则成为一个仅限人类活动的区域,但仍可远距离观察松鼠的动态。建筑的边界开始消融,人与动物的分界变得模糊,松鼠可以自由地进入或离开这一区域。
建筑与树木的共生
剖面图展示了建筑空间与森林环境的融合,模仿自然树木的立体生态系统,使松鼠能够在建筑与树木之间自由穿行。通过空间策略的设计,
建筑不仅成为松鼠的延展栖息地,同时也引导人类以新的视角观察与体验自然。
 建筑与树木的相似性
本项目的建筑结构高度借鉴树木的层级分布,形成类似森林的多层空间,使松鼠能够自由活动。建筑通过框架式立面与生长式结构,模仿了树木的生长逻辑,提供了攀爬、筑巢和休憩的机会。
树木的结构:
高大的主干支撑横向分布的枝丫,为松鼠提供攀爬、筑巢和觅食空间。
建筑的结构:
采用
悬浮、渗透、支撑
的多层体系,创造出不同高度的居住环境,使松鼠可以在地面、立面及高空中自由移动,与树木的自然生态相呼应。
适合松鼠生活的垂直分区
松鼠的生存行为与不同高度的空间密切相关,剖面展示了它们在各层级的活动方式,并通过建筑策略提供相应的栖息环境:
同时,树木渗透进入建筑中,让松鼠可以直接进入建筑的保护层,同时让建筑拥有“可呼吸”的边界,使动物与环境形成流动的关系。
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最终成果
空间与功能的融合
地景交融:
建筑的体量顺应地形,并与植被共同构成一个连续的生态系统,而非独立的实体。
漂浮的路径:
松鼠可以在树冠与建筑之间跳跃,而人类的通道则隐没于树荫之下,使两者在不同的层次上活动。
渐变的互动方式
近距离观察:
提供悬浮观测点,允许人类体验松鼠的高空视角。
远距离感知:
部分区域刻意设立屏障,使人类只能感知松鼠的存在,而无法直接观看,强化“被观察”的体验。
材料与结构
悬浮结构:
利用轻质材料,使建筑可以“悬浮”在森林中,减少对地面的干扰,同时允许松鼠自由穿行。
渗透式立面:
采用不规则开口,让松鼠可以随意进出,而人类的视线则受到限制,使空间更具神秘感和互动性。
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个人提升与收获
这个项目让我思考了一个问题:我们是否愿意让渡一部分权力,去适应那些与我们共享地球的生物?建筑不再只是供人类使用的空间,而是一种生态策略,帮助我们重新定义人与自然的关系。
Inside Out 让我意识到,
真正的动物园不是笼子,而是大自然本身。
只有当我们放下控制的欲望,真正进入动物的世界,我们才能看到一个更加平衡、更加包容的未来。
文中作品及图片归原作者本人所有
|栏目介绍|
在图纸和五花八门的表达手法背后,是什么支撑了设计本身?在设计过程中又有哪些难点,哪些地方需要格外注意?你在做这个项目时候有哪些地方借鉴了别的建筑师 / 建筑项目,谁更值得学习?个人风格是如何养成的?…… 基于大家对于那些项目的好奇心,LAC 空间学社特地推出【
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