查看完整案例

收藏

下载
Peter Hudač | [m_f_i_#]
Čo je architektúra a ako je schopná reagovať na emócie? Aké duševné stavy vyvoláva pobyt a pohyb v architektonickom priestore?
Projekt produkuje scenár možných odpovedí na otázku, ako je vnímaný priestor. Snaží sa vyplniť medzeru medzi ideálnym priestorom mentálnych procesov a reálnym priestorom sociálnej praxe. Je odpoveďou na zložitosť existujúcich dát v okolí a ich prieniku do architektúry.
[m_f_i_#] je integrálny interdisciplinárny výskum, ako sa môže konvenčná architektúra učiť od interaktívnej, ktorá predkladá hlbšie porozumenie zmyslovej skúsenosti určitého priestoru.
Štruktúra výskumu je založená na trojstupňovej schéme prijímania, spracovania a výstupu dát.
[vstup]
V teoretickej rovine je vstupom rešerš referencií príbuzných prístupov a inšpiračných zdrojov.
Primárnym spúšťacím motívom je nadčasový film Andreja Tarkovského – Stalker. V ňom hlavní hrdinovia vstupujú do „zóny“, ktorá im má splniť najtajnejšie túžby. Zóna, ako inteligentná entita, reaguje a javí sa každému inak. Každý si vytvára vlastnú krajinu možností.
[proces]
Na to, aby priestor komunikoval s človekom, je potrebné prepísanie fyzických parametrov priestoru pomocou skeneru do digitálnych dát. Takto vznikne virtuálna autentická kópia – základ, ktorý je možno ľubovoľne transformovať v reálnom čase. Iniciátorom a nástrojom zmeny vo virtuálnom modeli sú ľudské emócie, ktoré sníma zariadenie (headset) so senzormi na príjem mozgových vĺn. Dáta zo senzorov sú vyhodnocované a prekódované do povelov, ktoré určujú, ako sa má správať prostredie pri špecifickej emócii. Vzniká tak interaktívne prostredie s kognitívnym slučkovým efektom, kedy zmena vyvoláva nové emócie a vice versa.
[výstup]
Interaktívna umelecká inštalácia v architektonickom priestore, ktorá čerpá informácie z konkrétneho okolia a premieta mentálne procesy do fyzického priestoru. Konkrétny priestor predstavuje interiér novej budovy Fakulty architektúry a jeho zrkadlom je virtuálny priestor, ktorý zdanlivo odráža realitu, ale zároveň mení svoje kvality vzhľadom na užívateľa. Výsledkom je rozšírená realita sprístupnená cez médium displeja, alebo helmy.
客服
消息
收藏
下载
最近


![[m_f_i_#] | Peter Hudač-1](https://image.linggan.znzmo.com/case/img/e93e6635a91898e8b5e9b92f713fedd0.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/watermark,text_55-l5pyr5qGI5L6L,size_20,rotate_45,fill_1,t_5,x_200,y_200/resize,m_mfit,w_600,h_600,limit_0)
![[m_f_i_#] | Peter Hudač-13](https://image.linggan.znzmo.com/case/img/1ec8a79039d1d3bbd8efa2feeafe3e28.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/watermark,text_55-l5pyr5qGI5L6L,size_20,rotate_45,fill_1,t_5,x_200,y_200/resize,m_mfit,w_880,h_1760,limit_0)
![[m_f_i_#] | Peter Hudač-14](https://image.linggan.znzmo.com/case/img/5a2a60456e87bd63ef27150ec823e1d5.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/watermark,text_55-l5pyr5qGI5L6L,size_20,rotate_45,fill_1,t_5,x_200,y_200/resize,m_mfit,w_880,h_880,limit_0)
![[m_f_i_#] | Peter Hudač-15](https://image.linggan.znzmo.com/case/img/60fd9521042242192dee8f00064c924f.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/watermark,text_55-l5pyr5qGI5L6L,size_20,rotate_45,fill_1,t_5,x_200,y_200/resize,m_mfit,w_880,h_880,limit_0)
![[m_f_i_#] | Peter Hudač-16](https://image.linggan.znzmo.com/case/img/42340dcc712c84fe4e59a9686a10a7a8.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/watermark,text_55-l5pyr5qGI5L6L,size_20,rotate_45,fill_1,t_5,x_200,y_200/resize,m_mfit,w_880,h_880,limit_0)
![[m_f_i_#] | Peter Hudač-17](https://image.linggan.znzmo.com/case/img/901298e22b6108d7c888ae651b6f8b5a.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/watermark,text_55-l5pyr5qGI5L6L,size_20,rotate_45,fill_1,t_5,x_200,y_200/resize,m_mfit,w_880,h_880,limit_0)
