查看完整案例

收藏

下载

翻译
Live Visuals Fish
Inhoudsopgave
Concept
Vormgeving en Thema
Beschrijving van Technologieën
Setup / Stage
Credits
Conceptbeschrijving
Concept
Het verhaal begint op een vuurtoren, waar een kleine fluorescerende vis in een bokaal zit. De plek voelt veilig, maar ook afgesloten en eenzaam. Zonder te begrijpen waarom, springt hij uit de bokaal en valt hij naar beneden, recht een aquarium binnen in een huis.
Vanaf daar begint zijn reis door de donkere stad. Van aquarium naar aquarium beweegt hij zich voort, door telkens eruit te springen en weer in een volgend aquarium terecht te komen. In elk aquarium zwemt hij even met de vissen die daar leven, waarna hij samen met één van hen verder springt naar de volgende plek.
Langzaam groeit de groep achter hem, een bewegende stroom van zachte lichten die door de nacht reist. Wat eerst losse werelden waren, begint één geheel te vormen. Toch voelt hij dat ze nog niet op de plek zijn waar ze echt horen.
Daarom blijft hij doorgaan, sneller en gerichter, totdat de stad verdwijnt en de zee voor hen verschijnt. Zonder te twijfelen springt hij het water in, gevolgd door alle vissen die hij heeft meegenomen.
Onder water ontdekken ze dat ze niet alleen zijn, maar deel uitmaken van een enorme, levende wereld vol licht. Samen beginnen ze de oceaan te verkennen, vrij en verbonden. En daar beseft hij dat zijn reis nooit alleen ging over ontsnappen, maar over anderen meenemen naar een plek waar ze eindelijk kunnen zijn wie ze zijn.
Het scenario en verhaal
Geluid
Ik begon met het verkennen van het thema conflict door middel van visuele en interactieve experimenten. Ik experimenteerde uitgebreid met door AI gegenereerde beelden, maar de resultaten waren vaak niet sterk genoeg. Daarom heb ik het proces meerdere keren herhaald en verschillende versies gemaakt om het concept te verfijnen. Door deze iteratieve experimenten heb ik geleidelijk het eindproduct en de emotionele impact ervan vormgegeven.
Vormgeving en Thema
Kleurenpalet
Referenties naar bestaande projecten
Realistische mockups projection mapping
Screenshots van jullie verzamelde of zelfontworpen videoloops.
Beschrijving van het gebruik van eventuele AI-tools (Midjourney, FireFly)
Beschrijving van Technologieën
VJ-software
Mapping software
DMX software
Digital audio workstation (Ableton Live)
Live mocap of pre-recorded
Software voor content creation (After Effects, Touchdesigner)
Workflow en communicatie tussen software (voorzien van screenshots)
Setup / Stage
Technische tekening Illustrator file voor de lasercutter
Dit was de eerste schets van de mogelijke setup die we wilden gebruiken voor het project. In deze versie hadden we gekozen voor een opstelling met enkele grote schermen, omdat dat in eerste instantie overzichtelijk en krachtig leek. Toch merkten we al snel dat deze aanpak niet helemaal aansloot bij wat we uiteindelijk wilden bereiken.
Daarom hebben we besloten om de setup aan te passen en een andere richting uit te gaan. De grote schermen namen namelijk te veel ruimte in en boden minder flexibiliteit in de opstelling. Uiteindelijk gaven we de voorkeur aan meerdere kleinere schermen, omdat dit meer mogelijkheden biedt op het vlak van indeling en visuele variatie.
Daarna zijn we overgeschakeld naar deze setup, die ons veel meer flexibiliteit biedt. In vergelijking met de vorige opstelling kunnen we nu makkelijker aanpassingen maken en de schermen beter positioneren. Dit zorgt ervoor dat we creatiever kunnen omgaan met de indeling en het geheel beter kunnen afstemmen op onze wensen.
Bovendien geeft deze setup ons de mogelijkheid om verschillende elementen afzonderlijk te gebruiken of net te combineren, afhankelijk van wat we nodig hebben. Hierdoor voelt het geheel dynamischer aan en kunnen we sneller inspelen op veranderingen. Uiteindelijk sluit deze aanpak veel beter aan bij het resultaat dat we voor ogen hadden.
Credits
Giuliano Schaerlaecken
Yanis Li
Diego Burgo Gonzalez
Loïc Stas
客服
消息
收藏
下载
最近









