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发表于1968年——即美国反文化运动时期的重要科幻小说《仿生人会遇见电子羊吗?》通过对娱乐工业、垄断组织以及移民潮等超现实的叙事建构了一个反乌托邦的未来场景,在当时引起了哲学、艺术等多个学界的热议与思考。至1982年被翻拍成电影《银翼杀手》后,这些富于想象力的文字通过视觉性的表达转变为影片场景,使电影建筑的概念随之走进了人们的视野。
与现实建筑相比,电影建筑无疑为设计维度的发散提供了一个更加自由与不受限的环境,日本新建筑杂志社将其归入《建筑20世纪》的专题内,也因此影响了一批主张反传统、反规则的建筑师。其中,后现代主义建筑师高松伸(Shin Takamatsu)凭借具有激进意识的机械建筑作品将科幻电影的场景照进现实,开辟了一条关于未来主义的探索之路。
1948年,高松伸出生在出云市的一个渔民家庭中,渔船修理厂和铁路沿线维修厂的成长环境为他的建筑生涯提供了另一种认知的积累,诸如机器和车床等工业产物的特殊造型具有与日本传统建筑相悖的科技感和未来感,这种充满力量的特殊魅力深深吸引着年幼的他,而操作机器和手作潜水装置的经验也为其日后的创作奠定了深厚的基础。
进入京都大学攻读建筑系后,高松伸成为了“哲学建筑家”白井晟一(Seiichi Shirai)的学生,他的唯心主义思想和反现代主义的建筑风格极大地影响了高松伸的建筑观。在老师意外去世后,高松伸对于生死和事物的发展规律有了更加深刻的认知,并尝试将这种痛苦和冲动的意识融入建筑之中,在内心身处的博弈中成就了洗练的空间形态。
当谈及创作理念或是风格时,高松伸拒绝以归纳性的词汇来概括他的作品,即便是与城市相对抗的机械式建筑,也因环境、历史等多重因素的影响而延伸出不同的发展脉络。于他而言,建筑与空间不仅是人类生活的物质载体,更是具有象征性的意义,进而传递出深刻的思想与精神。
01
Origin-3
日本·京都
Origin系列的建筑坐落在一片长度为90米的狭长地块之中,Origin-3作为总体工程的最后一部分,不论是在形式或色彩的使用上都更加大胆而激进。高松伸早在项目初期便已预料到这种冲突性的设计会对当地的历史环境造成重大的冲击,因此他颇具胆识地选择了鲜明的机械式语言来塑造空间,将其造型的能力和革命性思维发挥得淋漓尽致。
02
Seirei
日本·兵库县
位于能势妙见山顶部的参拜场所Seirei对于高松伸的建筑事业来说有着不可忽视的重要性,他利用百年树龄的神木构建了一个星形的平面形态,并以钢材和玻璃等现代材料为辅,营造兼具传统意识与结构美感的空间。较之纯粹的机械式设计,Seirei与自然环境的互动更加和谐,展现了高松伸丰富多变的风格取向。
03
National Theatre Okinawa
日本·冲绳县
为了弘扬冲绳县乃至整个亚太地区的东方传统文化,冲绳县政府举行了兴建第五国立剧场的设计竞赛,获得最终胜利的高松伸以场地的精神为出发点,将表演艺术的美学融入建筑形式与结构的表达中,并利用叠加、重复的手法体现剧场的社会地位与精神高度,使之成为区域内重要的地标性文化建筑。
04
Shoji Ueda museum
日本·鸟取县
植田正治写真美术馆(
Shoji Ueda museum)坐落在富
士山脚下,是为保存及展示超现实主义摄影师植田正治(Shoji Ueda)的作品而建造的纪念性建筑。高松伸打散了美术馆的空间体量,并将面向富士山的观景视线作为空间分割的参考性因素,利用水体和玻璃塑造了雅静的景观节点,从空间审美的角度呼应植田正治的摄影风格。
05
Meteor Plaza
日本·鸟根县
1992年,一颗坠落于鸟根县的陨石在当地居民平静的生活中激发了讨论,政府相关部门在1995年拟建了一座包含博物馆、轮渡码头和海水疗养等多种功能的综合性建筑,借以展示这块具有研究及历史保护价值的陨石。而特别之处在于建筑的形式结构几乎完整地保留了高松伸的最初提案和理念构想,具有力量感与几何性的建筑形体成为了特立独行的存在。
编辑:Ne
iwai
撰文: YouChuan
校改:YueQiu
编排:Holy
版权:Shin Takamatsu