Scaffoldia 游戏建筑

2016/02/24 07:24:00
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Scaffoldia 游戏建筑-0
脚手架通常是为建造一个更永久的结构服务的临时要素。如果脚手架本身是主要的结构,而不是支持永久文物的建造,却煽动时间上的占领,那该怎么办?居民如何控制建筑并重新利用它们来发挥顶部、内部和内部的作用?Scaffoldia是一种游戏结构,源于两种具有里程碑意义的建筑形式,体现了“向外”和“内”的空间-金字塔和穹顶。该项目将这些形式结合起来,将空间转变为一个可占领的格子。在内部和外部之间移动,这些形状允许与人体的不同形式的参与-坐、休息、攀爬、悬挂、隐藏、倾斜或跳跃-而不规定与项目交互的单一方式。游戏是关于好奇,脆弱和开放。这座小纪念碑位于奥克兰的一个被剥夺了游戏结构的区域内,它利用游戏政治来构建城市的公共生活。
现状:建造
地点:美国加利福尼亚州奥克兰
角色:建筑师和制作者
设计小组:Neeraj Bhatia,Cesar Lopez
制作小组:David Ornvold,Kurt Stubbins
安装小组:Neeraj Bhatia、Jeremy Jacinth、Cesar Lopez、Carlos Antequera Munoz、David Ornvold、Kurt Stubbins
材料:道格拉斯杉木
客户:奥克兰
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Firm The Open Workshop
Type Commercial › Pop-Up Cultural › Pavilion Sculpture Hospitality + Sport › Amusement Park
STATUS Built
YEAR 2016
SIZE 0 sqft - 1000 sqft
keywords:architecture, architecture news, interiors, interior design, portfolio, spec, brands, marketplace, products Scaffoldia
关键词:建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品Scaffoldia
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