《三体》虫宇宙抽象空间设计丨中国北京丨北京电影学院美术学院

2021/12/17 14:40:00
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《三体》虫宇宙抽象空间设计丨中国北京丨北京电影学院美术学院-0
「 虫,你们都是虫子」。“颗星球在无穷无尽的生死轮回中给人不变的希望。”
抽象表现:通过动画用更加宽广的视角理解三体文明复杂现象中的本质意义,并以此作为改变画面的依据——因为这个世界本身并没有生物能活下来的条件与吸引力。
基于原著的描写,加入了花卉与动物的元素,在里面暗藏一些生命与死亡寂静的思考。
艺术始终源于自然,在抽象画阶段思考南瓜分解过程的内在含义,不断扩展与提升,希望能使其在图像上有丰富的视觉变化。世界是由万物不断演变而成,包括艺术。
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在霉菌的微观世界里,是否也存在着像我们的社会与生命?他们可能不存在于一个次元,就算是一个细胞,也可能像计算机一样复杂。图像处于一种失控的边缘,就像在混乱与秩序的零界点,在这之间极力地寻找平衡。用很多形状表现内部杂乱的结构,这和我们的文明是一样的。无论外星文明还是地球文明,在整个宇宙中都可能只是一颗霉菌的大小。
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以浪漫的手法去构建一个南瓜内部的异世界,创造的世界本身在不断流动变化、交替发生;这其中复杂,交织,错乱的情感感染着观赏者,达到有序到无序的最终理念。以圆为主要结构,画以黑白为主,圆与黑白同时也构成了我们中国的传统太极阴阳。阴阳是事物普遍存在的相互对立的两种属性,阴阳相反相成是事物发生、发展、变化的规律和根源。
空间进化模型的构建形式与抽象画有一定的不同。物体摆放的形式从平面提升到一个立体的空间,对空间的布置更像是对一个建筑的构成分析,对比苏联的建筑,在苏联短暂而喧嚣的历史中,寻找国家身份是组成俄国文化的重要部分,俄国结构主义的诞生创造了其历史上一系列伟大的建筑,这种风格混杂着硬核与温柔,而这些建筑的形态在体量与造型感上,都仿佛是在述说着未来。
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从二维画到三维模型,以抽象画视觉为基础,力学为依据,将造型元素按照一定的构成原则组合成与原画相近的抽象空间。以点、线、面、对称、肌理由来将两个不平行的抽象画进行交织与碰撞,转化为一个三维模型,将对平面画的理解转化为一个立体的模型。在这个过程中不断摸索与改变,把一个抽象的空间实体化。
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叙事性以模型为基础,在模型上为人物设置路线并写一份小剧本,为这个模型添上故事性。为了能让情节与主题思想上能更丰富,选择从科幻小说入手,文字间给予人思想上的冲击力是更深刻的。三体文明的世界观是最接近的。而经过提炼与分析,得到了一套属于自己对三体文明的理解。
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这张画描绘着乱纪元中的三体世界。三日凌空后强烈的高温使整个世界笼罩在一片黄色之中,人们和植物都脱水存放于地下城。圆弧形的设计主要是参考我的模型的主要结构,而且一个圆形设计比方形与复杂机械感更具有科幻画面。并且这里的一个大圆也是我的模型里存在的:在模型中的大圆是一个封闭的圆柱上剪出来的一个口。在很多电影中,封闭中突然出现开放空间总会给人一种希望与未来感,在这张气氛图里也是如此。当三体人冲出这个圆,飞出宇宙,即使脱离了自己悲惨的世界向新的希望前进,圆内与圆外也是无助与希望。
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这张的画面是男主角罗辑在沉睡了 400 年后苏醒时的场景。面对外面世界改头换面的变化与无人相伴的空虚感,他手足无措。后面的火球暗示三体世界即将到来与对人类与地球无死角的观察,以绿色为主要基调使得整个画面弥漫着压抑气息。
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这张是表达三体人迁移奔向地球的场景。由于长期处于风干状态,形体与动作都呈原始化,并与背景的科技感设计风格截然不同。两种不同味道的形式碰撞产生的节奏感也是这幅画的亮点之一。
北京电影学院美术学院 影视空间设计课题作业
指导老师:朱力
本文作者
:曹绮温
原文出处:
公司地址:北京市朝阳区新华创意产业园二层 203
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